BOX KOMUTU – 2

Komutun uygulanması:

Yöntem 2: Keyboard Entry

  1. BOX komutuna tıklıyoruz.
  2. ‘’Keyboard Entry’’ menüsünü tıklayarak genişletiyoruz.
  3. BOX nesnesinin oluşmasını X,Y,Z koordinatlarını giriyoruz. Merkez olarak BOX nesnesinin tabanının tam ortasını baz alacaktır.
  4. BOX nesnesinin olmasını istediğimiz ölçülerini giriyoruz.
  5. ‘’Create’’ butonuna tıklıyoruz.
  6. Dokümanı İndir: https://drive.google.com/file/d/0B_OFZp0rlrhLdFRYVGNMNEF4NGc/view?usp=sharing

Posted in 3ds MAX, Create, Geometry, Standard Primitives.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir